La rééducation par le jeu vidéo

Raphaël, élève ingénieur en spécialité Energie et Industrie du Futur, et Hugo en spécialité Instrumentation et ingénierie d’affaires travaillent actuellement sur un protopype de rééducation de la main qui a été sélectionné pour le Réadapt’athon 2026.

Cet hackathon innovant invite les élèves ingénieurs à relever le défi de l’innovation inclusive.

L’objectif ? Co-construire les solutions de demain pour les enfants et adultes en situation de handicap.

« En échangeant avec le centre de rééducation Pôle Espoir, à côté de notre école, nous avons fait le constat que la rééducation exige une énorme répétition (souvent 200 mouvements par jour).

L’ennui est tel que beaucoup de patients se découragent et abandonnent avant de retrouver toute leur mobilité.

Pour concevoir notre projet, nous nous sommes inspirés des nouvelles technologies médicales ludiques, comme les dispositifs connectés que ma mère utilise dans son cabinet de kinésithérapie. Comme Perifit, par exemple, qui est une sonde de rééducation du périnée connectée au téléphone qui permet de se rééduquer en jouant à des jeux vidéo.

Nous avons décidé d’appliquer cette approche par le jeu à la motricité fine des mains et des poignets. »

« Notre solution ? Un dispositif innovant, frugal et accessible… Dans un esprit « low-tech »*.
Pour concevoir un outil léger et peu coûteux, nous avons fait le choix de ne pas y intégrer d’écran ou de batterie lourde. Le patient utilise l’écran qu’il a déjà dans sa poche : son smartphone !

Notre système est composé de modules mécaniques (poignées rotatives, exercices d’ouverture des mains, boutons de pression). Il capte les mouvements de rééducation et les transmet en Bluetooth au téléphone. L’exercice médical devient alors la manette d’un jeu vidéo, stimulant la motivation du patient. »

Raphaël, qui est aussi fabmanager au fablab de l’école, y a prototypé leur dispositif. Avec Hugo, ils sont aujourd’hui fiers de présenter leur prototype #1. À l’avenir, ils prévoient de concevoir de nouveaux modules interchangeables pour adapter cette rééducation ludique à d’autres membres du corps. Mais dans un avenir plus proche, c’est en juin qu’ils présenteront leur dispositif innovant, avant peut être, s’il est sélectionné, une grande finale à Paris en septembre.